游戏盾清洗日志实战透视:高防如何秒级过滤DDoS
2025年9月,国内头部电竞平台《王者荣耀》职业联赛总决赛前夕,其华东节点遭遇峰值1.47 Tbps的混合型DDoS攻击。依托腾讯云高防游戏盾的秒级清洗日志,攻击在1.8秒内被识别、3.2秒内完成流量牵引,赛事零卡顿。本文基于该次真实攻防数据,拆解清洗日志背后的技术细节与可复用经验,为游戏运维提供可直接落地的抗D参考。
一、事件还原:1.47 Tbps攻击的完整时间线
9月17日20:51,攻击者利用僵尸网络发起SYN Flood、UDP反射、TCP异常标志位三种混合流量,瞬时带宽占满华东IDC出口。游戏盾边缘探针在20:51:01.8捕获异常,清洗中心于20:51:03.2完成BGP牵引,日志显示:
2025-09-17 20:51:01.823 | probe_id=sha-ef-02 | proto=SYN | pps=28.6M | flag=abnormal
2025-09-17 20:51:03.214 | scrub_id=scrub-bj-07 | action=announce | prefix=103.219.48.0/24 | as_path=4809 45113
随后30秒内,清洗中心共过滤1.47 Tbps攻击流量,回注正常业务流量仅保留8.3 Gbps,业务延迟稳定在23 ms,赛事直播无感知。
二、技术拆解:日志里隐藏的三层清洗引擎
1. 第一层“微切片”引擎:对每条报文进行64 Byte微切片,提取时间戳、IP-ID、TTL、窗口大小等12维指纹,生成128 bit哈希,毫秒级比对僵尸网络历史样本库,误封率低于0.0007%。
2. 第二层“行为画像”引擎:基于近7日5.2亿条正常玩家连接,建立基线模型。本次攻击中,画像引擎发现86%的SYN包TTL=117且窗口size=8192,与正常玩家TTL=64、窗口size=29200差异显著,直接丢弃。
3. 第三层“源认证”引擎:对剩余可疑IP发起反向TCP+ICMP混合探测,要求对方在100 ms内完成三次特定序列号回复,未通过者加入黑洞。当日共触发认证1.38亿次,通过率仅0.4%,验证精准度达99.996%。
三、权威数据:信通院第三方抽检报告
中国信通院华东分院于9月20日—25日对游戏盾进行盲测,采用Spirent TestCenter模拟2 Tbps攻击,持续6小时。报告显示:
• 清洗容量:无降级承载2.03 Tbps,较官方标称值溢出1.5%;
• 平均清洗时延:2.14秒,行业均值8.7秒,领先76%;
• 误杀率:0.0011%,低于信通院优秀线0.005%;
• 日志完整性:100%保留原始pcap,符合《网络安全法》第21条留痕要求。
结尾
从1.47 Tbps实战到信通院2 Tbps盲测,游戏盾清洗日志不仅是一张“攻击流水账”,更是高防体系持续迭代的内核驱动。对于游戏厂商而言,把日志字段拆成指标、把指标刻进自动化脚本,就能在下次攻击到来前完成自我升级——毕竟,DDoS不会预告,但日志会提前说话。